北京时间3月31日,暴雪娱乐的制作总监——《星际争霸2》首席制作人Chris Sigaty来到中国北京,参加星际争霸2国服上线活动,并接受了国内各大媒体的采访。曾先后担任《魔兽争霸®III:混乱之治™》及其资料片《魔兽争霸III:冰封王座™》制作人,并曾服务于《魔兽世界®》项目的Sigaty从一名质检员晋升为制作总监,有着掌控项目进度、发现并解决问题、保障团队良好沟通,并确保向所有团队成员提供打造经典游戏所需的一切资源的能力,并对游戏有着深刻的理解和独到的看法。cnFrag.com也前往发布会现场直击了本次媒体见面会。
按照暴雪一贯的风格,你们之前在推出每款RTS游戏时都会在玩法上有所突破,但这次星际争霸2好像仅仅是在画面上更加精致了?
早在星际争霸2开发的最初阶段,我们就已经设定了游戏方向,那就是延续星际争霸的风格,虽然我们这次采用了新的地图编辑器和一些新的技术,但也希望通过星际2带给玩家一种怀旧的感觉。星际争霸已经发行了13年,目前仍然有很多玩家喜欢这款游戏,我们希望可以延续它的辉煌。
在暴雪的计划中,你们对星际争霸2和战网的未来是怎样考虑的?
我们推出星际争霸2是希望所有爱好这款游戏的玩家能通过这个平台进行互动和互通。在战网的划分上,目前我们是按照美国、欧洲、东南亚、韩国、台湾、中国大陆等地区进行分类的。当然,我们的目的是让全球玩家实现互连。我现在还无法保证这个过程的实现需要多久,但这是我们的终极目标,我们会为此而不懈努力的。
国内很多玩家并不看好星际争霸2在中国的未来,请问Chris如何看待这个问题?
事实上,由于国服上线时间较短,我现在还不太清楚星际争霸2在中国地区的反馈信息,虽然我们知道目前DOTA在中国非常流行,但希望玩家可以通过星际2更深入的了解RTS游戏。我们本来计划在全球各地区同步推出星际争霸2,但由于各地的不同情况以及相关部门的监管尺度,所以在中国地区的发行有一些滞后。 我们非常希望中国玩家能够感受到星际争霸2这款震撼的游戏,我知道魔兽争霸3和星际争霸在中国非常流行,所以相信大家也会爱上星际争霸2的,我期望看到来自中国的专业玩家能够通过星际争霸2及战网系统与全球玩家接轨。 另外,星际2采用了一个核心的引擎系统(即自定义地图编辑器),这让玩家可以创作出类似于星际2 DOTA的游戏,衷心希望中国的优秀地图作者能够做出好的地图,让所有玩家都体验到星际争霸2的乐趣。
请问Chris,你们是否打算在硬件上对星际争霸2进行一些优化处理?我们都知道,目前流行的大屏幕显示器对显卡损伤很大。
是的,你说的这个问题我们之前已经考虑到了。在进行星际争霸2的游戏时,我们希望电脑硬件和游戏画面之间尽量达成一种平衡,同时也希望游戏画面和视频能够得到最好的呈现。请相信,我们会在硬件方面继续进行优化的。
暴雪如何看待中国的电竞环境?与其他国家相比又如何?
我们的电竞团队其实花了大量时间与中国的相关团队进行接洽,中国玩家在魔兽争霸3中拥有很高的水平,我们同样相信他们也会在星际争霸2中有所作为。目前在韩国举办的GSL星际2联赛汇聚了全球很多优秀玩家,希望中国在不久也能出现这样的比赛。
目前国服采取的是20元月卡收费,请问会推出终身包吗?
关于收费的问题,我们内部也进行了很长时间的讨论,我们所坚定的目标只有一个,那就是把对玩家最有利的收费模式带入中国。相关人员早前已经对星际2在中国的具体情况进行过调查,我可以可以说的是,20元月卡收费只是暂时的,如果有更加合理的收费模式,我们一定会带给玩家。 另外,关于终身包这个问题,我想我需要解释一下,“终身包”仅限定于一部游戏,也就是说,即使你购买了《星际争霸2:自由之翼》这款游戏的终身包,也无法体验《星际争霸2:虫群之心》,你需要购买新的资料片,并不是很多玩家理解的“终身免费”。
有消息称暴雪计划投入数百万在中国进行星际2的发布和宣传,但这个计划后来被搁置了,请问属实吗?
很抱歉,我对你这个消息的可靠性表示质疑。事实上,我们在星际争霸2国服的发布上仍然投入了数百万美金,因为我们对中国市场有很高的期望值。
请问Chris对星际争霸2在中国的市场情景有什么看法?可否可以公布3月29游戏日公测当天在线人数的一些数据?
很遗憾,这个信息比较私密,恕我无法公布。就我个人来看,我当然希望能有越来越多的玩家喜欢上星际争霸2,然后通过良好的口碑效应让更多的人来玩星际2。我们希望通过地图编辑器带来更多类似于DOTA的地图,这些地图使星际2已经超越了本身的存在,它可以融合更多游戏元素。
有很多玩家反映星际争霸2的新手引导系统做得并不是很好,他们认为星际争霸2上手较难,请问暴雪是否有推出新手教程的计划?
当然,请大家明白,国服公测目前只是推出了多人对战部分。新手教程一共4块,都包含在单人战役中,4月6日星际争霸2正式运营后大家会在开发的多人战役中看到新手指引。
魔兽争霸3是迄今为止在中国地区最为成功的RTS游戏之一,请问星际争霸2在设计上是否有沿用魔兽3的一些元素?
在整体设计上,星际争霸2仍然是沿着星际争霸的方向进行发展,而魔兽争霸3主要是以英雄会中心,不像星际系列游戏中包含那么多的单位和兵种。这么说吧,我认为星际争霸2有95%延续了星际争霸,剩下的5%来自魔兽争霸3,这主要体现在一些视觉效果呈现和操作习惯的设计上。
我们看到,目前韩国和台湾地区已经出现了像GSL这些颇具规模的星际争霸2联赛,请问在中国是否有相同的计划?
我们已经和一些在中国地区非常有经验的电竞运营团队进行了沟通,相信大家很快就可以在中国看到这样的联赛了。
在星际争霸2的国服战网上,目前已经爆出玩家作弊的消息,请问暴雪对这方面怎么看?
我们的态度是绝不宽容,对作弊账号进行封杀处理。另外,我们还会升级游戏避免漏洞出现,并和我们在中国地区的合作方网易进行密切合作,在打击作弊上未雨绸缪的解决问题,使用户得到更好的体验。事实上,作弊队玩家自己来说也是一种损失,因为他会失去很多达成的成就和已经解锁的头像,这是得不偿失的。
能向我们透漏一下新资料片《星际争霸2:母巢之战》的相关信息吗?
像《星际争霸:母巢制作》和《魔兽争霸3:冰封王座》一样,虫群之心将加入更多新的特色。另外,它有多个新的单人战役。
目前暴雪与韩国电竞KeSPA的纠纷仍然没有得到很好的解决,请问你们怎么看与GomTV的合作?
我们与GOMTV的合作是为了支持韩国的电竞发展,当然,我们同样希望在中国找到这样的合作伙伴。
最后请问Chris一个私人问题,请问你在星际争霸2的三个种族最喜欢哪个种族,为什么?
老实说,我最喜欢人族,因为比较容易上手。要知道,我在魔兽争霸3中也是玩人族的。你相信吗,我们其实做了很多工作让人族在星际争霸2中变得更强,哈哈,只是跟大家开个玩笑,请不要当真。
未经允许不得转载: » 暴雪制作总监Chris畅谈星际争霸2
唉~Valve的老总怎么不来趟中国!
这位 就是传说中阿尔萨斯的原型吧。。
这头发真够直的
用飘柔的 :twisted:
飘柔是去头屑,我觉得用的是沙宣! :twisted:
老外一般都用海飞丝把 :???:
正解
看这个人的发型,就知道是艺术累的
喔唷 不错哦 :cool:
我这瓶酱油还真没白打!!!! :roll:
暴雪威武!球总威武! :lol: