瑞典Inferno Online网咖主办的IOL第三赛季线下总决赛于上周末顺利结束。经过线上预选赛后,最终32支队伍闯入决赛阶段,夺冠热门Lion和Rage-Gaming毫无悬念的战胜各自对手闯入决赛。首张地图为de_train,先做T的Lions打得张弛有素,无论是逐点击破还是同步进攻让作为CT防守的Rage显得捉襟见肘,上半场以12-3结束,尽管下半场Rage赢得手枪局后试图反击,但终因上半场大比分落后以无力回天16-6败北;第二张地图为攻守平衡的de_inferno,赢得第一张地图的Lions信心满满,上半场打出8-0的小高潮,紧紧控制住Rage的经济,同样以12-3结束上半场,换方后,Lions在赢得手枪局后几乎已经判决了Rage的“死刑”,最终同样以16-6战胜Rage,总比分2-0获得冠军。Lions将获得€5,000的奖励以及IOL第四赛季决赛阶段参赛资格。
Lions [ 2 : 0 ] Rage-Gaming
Lions [16:06] RAGE @ de_train
Lions [16:06] RAGE @ de_inferno
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错过了,还好
pita曾经与Jumpy对骂过,Lidde因为队内不和被pronax踢过,dennis据说和huggan manne几个发过神经?!pop又在gamecenter时期离队,并且一直和molander不怎么合的来……但毫无疑问的是与Gamecenter一样,大家都是顶级枪神,包括pronax也是枪法最硬的指挥,我个人认为不需要加上之一。这同时就能反映另外一个问题,5条栓不住的野狗,要么给人虐的体无完肤,要么自身窝里内讧一溃千里,因为大家都想靠自己来解决问题。
哈哈,不过火车上做T的lions还是值得学习的,偷了一个人永远是毫不犹豫的快速转点一点都不拖泥带水很坚决很彻底很纯粹,这点让SK都吃了不少苦头。临场应变经验不足的RAGE,看来还是经不起虐啊,被虐了就抬不起头,这不仅仅是经验的问题了,这是否和队员性格有关呢?!
73这个需要他刚起的时候总是刚不起,但是击败fnatic和SK却还是要靠他。等threat彻底能够不依赖73的雾里看花刷屏也能击败fn sk的时候,73跪倒的日子就不远了。这个人为何自出道时起,毫无进步?!与他同样的选手还有paddy,hpx,luq等等,在队伍能够找到其他的胜利方法,他们就会被更适合的取代。
73的确是兵队比赛的首选, 但是一旦队伍有自己的风格后, 73又会被踢了, 总是无法成为队伍的中坚力量, 往往以绿叶形式出现.
Lions可以什么可以呀,一看threat长的就知道脚肯定很臭。一个恋童癖的队伍怎么可能击败阳光战队fnatic和老而弥坚的SK呢。
你还是继续扣脚吧!!!
抠完了我还得闻闻。 :twisted:
:arrow:
…….
你这个。。。 :?:
这种问题还用问吗?
lions的这群年轻人都还可以啊~ 为啥就是打不过fn和sk呢?
个人认为lions在对阵老牌瑞典劲旅时自信不足,而且打得过于保守,应该和threat的指挥有些关系,求稳,但是几个年轻队员耐性不足,总会忍不住出去对枪或偷人,结果却适得其反,特别是做CT的时候,一个点被破,近点防守队员没等待后点的回防就自己丢闪光出去清人。。
要么1个人刷屏,要么被人家2,3个清掉,然后失去人数优势,被逐个击破,毕竟不是每次都可以1VN,失去人数优势,地理位置优势,CT就只能选择保枪或者期待天神附体。。