开发商Valve在最近的一次采访中再次谈到CS:GO,对于The International(TI)锦标赛引入CS:GO仍犹豫不决。同时Valve确认CS:GO将被移植到Source 2引擎中。
Valve是业界公认的产品多元化,全方位发展各产品的成熟游戏开发商。通过DOTA2系列赛事Ti的成功举办,Valve曾暗示将为CS:GO举办类似的大型赛事。
其实早在TI2 iG夺冠后就曾传出TI3将引入CS:GO的消息,随后Valve很快予以否认。最近,Valve老大Erik Johnson在接受IGN采访时再次否认了将举办类似TI的CS:GO赛事:
我并不知道CS:GO国际赛事是否会来临,我们愿意用不同的方案解决不同项目中的类似问题。作为一家公司这样做实际学到了更多。如果我们把所有一切都指向同一个方向,就会出现很大的盲区而把事情搞砸。从某种程度上来说,不同的项目你需要多元化的决策内容,我们需要迅速找到正确答案,而不是按部就班去做这件事。”
尽管Erik Johnson的回答都为模棱两可的官方言辞,但不难看出CS:GO仍将延续目前的赛事规模,更大规模的国际大赛仍在酝酿之中。
同时Erik Johnson确认CS:GO将被移植到Source 2引擎,该引擎更大程度上简化了内容,主要目标是提高游戏创作者们的制作效率,以求让所有希望参与游戏研发的玩家们在创作和研发过程中更方便。同时可能通过该引擎修复一些长时间无法解决的游戏核心问题。
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